11 de maio de 2013

Estudos no MAYA

Resolvi começar a levar o Maya mais a sério e migrar meu trabalho para ele. Ainda gosto muito de trabalhar com o 3D max e não pretendo abandona-lo por completo, o problema é que ele não possui uma versão para Mac e meu workflow inteiro está nesta plataforma. Outro fator é o Renderizador Renderman (utilizado pela Pixar) que está disponível no Maya e por último e não menos importante, as escolas estrangeiras mais bem conceituadas utilizam este programa. Para entrar em uma rotina (tentei estudar só mas com o tempo maluco de trabalhar em produtora de vídeo percebi que não tenho a disciplina necessária) resolvi procurar a SAGA-BH que, mesmo com pouco tempo de existência em BH, possui um nome forte principalmente pela parceria com a Gonomom. Vou postar sempre que possível os exercícios e descobertas que eu fizer neste programa. Aqui vão algumas imagens de trabalhos de modelagem feitos apenas no Maya